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MOLDEAMIENTO SEGUNDA SESIÓN

1. Ingresamos a 3d max establecemos unidades en personalizar. 2. Seleccionamos en extended primitive y chamfer box  dibujamos un cuadrado con las esquinas redondeadas. 3. le ponemos de media 50 a height y todas las demas medidas y a file 5 que es cuanto se va redondear las esquinas del dado. 4. la sepracion de cuadradito a cuadradito de 3 todo. 5.luego lo convertimos a editable poligono y editable poly  aplastamos F4. 6. con poligono seleccionamos la cantidad de cuadrados que van hacer los numeros y con insent 0.2 y bevel-2 y -3. 7.luego con modificar  le damos mesh smoth 3 veces. 8. por ultimo el dado quedo asi:

ELABORAMOS UNA SILLA CON 3D MAX

ELABORAMOS UNA SILLA CON 3D MAX 1) SELECCIONAMOS STANDAR PRIMITIVE Y DIBUJAMOS UN BOX CON ALTURA DE 30 CM ANCHO DE 20 Y AMPLITUD 10. 2)Cambiamos las unidades y seleccionamos polígono y f4 luego hacemos clic derecho  convetir a poly seleccionamos los 3 primeros cuadrantes y blend.  3) Selecionamos los 3 primeros cuadrantes para hacer la forma de la silla. luego con blend ponemos 25 cm y 2,5 haciendo laa forma del cabezal de la silla. finalmente para hacer las patas de la silla con insent  le damos forma y con blend y extrude subimos y quedan las patas. POR ULTIMO LA SILLA QUEDO LISTA CON 3D MAX.

MATERIALES EN 3D MAX

UTILIZAMOS MATERIALES EN 3 D MAX  1. En 3 de max CON LA HERRAMIENTA STANDAR PRIMITIVE  HACEMOS DOS MUROS. 2.Guardamos imagenes de google con diseño de pared de ladrillos presionamos el boton m para que aparesca la barra de propiedades de materiales. 3. COLOCAMOS PLANE T LE DAMOS DISEÑO DE PISO PARQUET. 4.CON PLANE TAMBIEN  HACEMOS UN CUADRO Y PONEMOS LA IMAGEN DEL ARTISTA QUE QUERAMOS. 5.FINALMENTE HACEMOS UNA HABITACION CON UNA CAMA, SU CLOSET, SU TV. 

FORMAS Y TEXTOS EN 3D MAX "CORAZON CON ESTRELLAS"

PROEDIMIENTO PARA CREAR UN LOGO DE LA PROMOCION DE 5 ° D TEMA: FORMAS Y TEXTOS 1. ENTRAMOS A 3D MAX Y NOS VAMOS A FORMAS EN LA CUAL SELECCIONAMOS SPLINE. 2.CON LINEA COMENZAMOS HA HACER EL CORAZON. 3.LUEGO CON STAR HACEMOS DOS ESTRELLAS. 4. CON LA HERRAMIENTA TEXT ESCRIBIMOS PROMO Y LUEGO EN MODIFICAR A TODO LE DAMOS EXTRUDE PARA QUE SE PONGA MODO 3D. 5.FINALMENTE QUEDA ASI:

PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR UN QUESO EN 3D MAX

PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR UN QUESO EN 3D MAX    1.   SELECCIONAMOS ESTÁNDAR PRIMITIVE Y CILINDER  DIBUJAMOS EL CILINDRO EN EL PLANO.           2.   LUEGO DIBUJAMOS UN UN BOX Y LO COLOCAMOS ENCIMA DEL CILINDRO.    3.    LUEGO SELECCIONAMOS COMPOUND OBJECTS Y BOOLEAN LUEGO PICK OPERAND B Y HACEMOS CLICK EN EL BOX Y SE CORTA DANDO LE HACI LA FORMA DE LA MORDIDA DEL QUESO.       4.    AHORA DIBUJAMOS ESFERAS ENCIMA DEL OBJETO 1.   5.   FINALMENTE EL QUESO QUEDA ASÍ.

COMO HACER EL INTERIOR DE LA CASA