PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR UN QUESO EN 3D MAX
1.
SELECCIONAMOS ESTÁNDAR PRIMITIVE
Y CILINDER DIBUJAMOS EL CILINDRO EN EL
PLANO.
2.
LUEGO DIBUJAMOS UN UN BOX Y LO COLOCAMOS ENCIMA DEL
CILINDRO.
3. LUEGO SELECCIONAMOS COMPOUND OBJECTS Y
BOOLEAN LUEGO PICK OPERAND B Y HACEMOS CLICK EN EL BOX Y SE CORTA DANDO LE HACI
LA FORMA DE LA MORDIDA DEL QUESO.
4. AHORA DIBUJAMOS ESFERAS ENCIMA DEL
OBJETO 1.
5.
FINALMENTE EL QUESO
QUEDA ASÍ.
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