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PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR UN QUESO EN 3D MAX


PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR UN QUESO EN 3D MAX
   1.  SELECCIONAMOS ESTÁNDAR PRIMITIVE Y CILINDER  DIBUJAMOS EL CILINDRO EN EL PLANO.


  
  
  2.  LUEGO DIBUJAMOS UN UN BOX Y LO COLOCAMOS ENCIMA DEL CILINDRO.





   3.   LUEGO SELECCIONAMOS COMPOUND OBJECTS Y BOOLEAN LUEGO PICK OPERAND B Y HACEMOS CLICK EN EL BOX Y SE CORTA DANDO LE HACI LA FORMA DE LA MORDIDA DEL QUESO.



  
  4.   AHORA DIBUJAMOS ESFERAS ENCIMA DEL OBJETO 1.




  5.  FINALMENTE EL QUESO QUEDA ASÍ.









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