PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR UN QUESO EN 3D MAX 1. SELECCIONAMOS ESTÁNDAR PRIMITIVE Y CILINDER DIBUJAMOS EL CILINDRO EN EL PLANO. 2. LUEGO DIBUJAMOS UN UN BOX Y LO COLOCAMOS ENCIMA DEL CILINDRO. 3. LUEGO SELECCIONAMOS COMPOUND OBJECTS Y BOOLEAN LUEGO PICK OPERAND B Y HACEMOS CLICK EN EL BOX Y SE CORTA DANDO LE HACI LA FORMA DE LA MORDIDA DEL QUESO. 4. AHORA DIBUJAMOS ESFERAS ENCIMA DEL OBJETO 1. 5. FINALMENTE EL QUESO QUEDA ASÍ.
LUZ MARIA QUISPE SOLANO