1. Ingresamos a 3d max establecemos unidades en personalizar. 2. Seleccionamos en extended primitive y chamfer box dibujamos un cuadrado con las esquinas redondeadas. 3. le ponemos de media 50 a height y todas las demas medidas y a file 5 que es cuanto se va redondear las esquinas del dado. 4. la sepracion de cuadradito a cuadradito de 3 todo. 5.luego lo convertimos a editable poligono y editable poly aplastamos F4. 6. con poligono seleccionamos la cantidad de cuadrados que van hacer los numeros y con insent 0.2 y bevel-2 y -3. 7.luego con modificar le damos mesh smoth 3 veces. 8. por ultimo el dado quedo asi:
LUZ MARIA QUISPE SOLANO